老电视(OldTV)

indienova.com/game/oldtv

V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-

荒野乱斗(Brawl Stars)

indienova.com/game/brawl-stars

◎ 3V3 竞技,更适合移动设备的团队 MOBA 玩法!……◎ 海量地图,超过 50 张地图持续更新中,激战新鲜枯燥!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……这里必须要解决的问题是线条的连续性。……上图更加清晰地阐述了撕裂和连续的情况

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间超过

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

我的想法是,这个只是作为设计方法的不同,在一个游戏被做出来后,好坏取决于开始的设计方式。……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020

常轨脱离 Creative(Hamidashi Creative)

indienova.com/game/hamidashi-creative

以“上学”דCreative”为主题,一如既往的 Madosoft 风格。……公认的自闭男:和泉智宏本以为今天如同往常一样蜷在角落度过安稳的一日,然而事与愿违。……然而顾问的名单中,赫然写着的名字:同班同学华乃,后辈明日海,就连妹妹妃爱,都是上学的问题儿童?!

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波叠加,所以在图形学公式,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)